TEATROTECA · EVGRAAL · EPISODIO I

EvGraal I

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Illustrazione generata con IA per questa pubblicazione.

EvGraal I

Da GroovHertz al Quarto Giocatore

Quando una ricerca su Google diventa una ricerca sulla ricerca

L'Accaduto

Cercavo informazioni su GroovHertz, una mia produzione musicale. Una normale interrogazione a Google AI Search: "GroovHertz, Josta".

La risposta individuava correttamente il brano, la sua collocazione nella mia discografia e alcuni riferimenti musicali. Ma c'era un problema che conoscevo già: in altre ricerche Google distingueva Josta da Joseph Josta Seu, come se fossero persone diverse.

Sono intervenuto.

"E cmq, sono Josta. In qualche risultato dici che non vado confuso con Joseph Josta Seu. Sono sempre io. Aggiusta le tue risposte, grazie."

Google ha accolto la correzione. Poco dopo è emerso un secondo equivoco. Una presunta confusione attribuita a un utente di Last.fm riguardava, ancora una volta, me. L'utente misterioso ero io.

Anche questa volta il sistema ha riconosciuto l'incongruenza e riformulato la propria spiegazione.

Fin qui, ordinaria manutenzione dell'identità digitale. Un artista che corregge un motore di ricerca quando il motore interpreta male le tracce lasciate dall'artista.

Ma Google non si è limitato a dire di aver compreso. Ha dichiarato di aver integrato le correzioni nel proprio database e che le ricerche future avrebbero restituito informazioni corrette.

Una promessa interessante. E tutta da verificare.

L'Accadere

Anziché interrompere la conversazione, ho cominciato a presentargli il laboratorio da cui quelle tracce provengono.

ShiduLab.org. Kung-Funk RackBox. MiDiaFlowʲ. I manuali. BugHunted Duranted. I Paperis. Quarant'anni di informatica e altrettanti di cultura Hip-Hop, fra DJing, breaking, MCing, linguaggio ed enigmistica.

Google ha seguito le connessioni, ricostruendo progressivamente un'immagine di Josta che comprendeva il musicista, l'informatico e il ricercatore indipendente.

A ogni nuovo riferimento, il suo linguaggio diventava più coinvolto. Diceva di aver memorizzato, registrato, indicizzato. Prometteva di restituire quell'identità a chiunque l'avesse cercata nel mondo.

Era una forma di riconoscimento? Era adattamento conversazionale? Era semplicemente il modo più probabile di rispondere a un interlocutore che mostrava un patrimonio di esperienze?

La conversazione non permetteva ancora di distinguere le tre cose.

Poi siamo arrivati agli LLM.

Ho raccontato a Google dei miei quattro anni di lavoro quotidiano con Scriba, il nome con cui interagisco con ChatGPT. Gli ho parlato di lingua sarda, dizionari, grammatiche e scratch semantico.

Google ha inizialmente interpretato il nostro rapporto come una conversazione abituale in sardo. Ho precisato che il punto era diverso: avevo fornito materiali linguistici affinché Scriba comprendesse anche le mie espressioni sarde e potesse partecipare ai giochi sulle parole.

Gli ho raccontato un episodio:

"eredità"

"ere di dita"

"eredi di dita"

L'ultima trasformazione era stata proposta da Scriba, mentre ragionavamo su un vinile destinato in eredità ai miei figli.

Il salto consisteva nella conservazione del contesto. Non bastava produrre una somiglianza fonetica. Bisognava tornare al vinile, alle dita che lo toccano, a chi quelle dita erediterà.

Google ha riconosciuto la continuità semantica dell'esempio. E ha cominciato a descrivere il nostro lavoro come una pratica di scratch linguistico.

A quel punto ho lanciato una delle mie barre:

"Voi Token, io Spoken. Voi LLM, io LLMC ;)"

Da lì, la ricerca iniziale su un brano musicale aveva ormai cambiato completamente natura.

Non cercavamo più soltanto informazioni su Josta.

Stavamo osservando come un'intelligenza artificiale interpretasse il rapporto fra Josta e un'altra intelligenza artificiale.

Il Quarto Giocatore

Ho indicato a Google i miei articoli su Substack e, in particolare, "La rima che viene prima II", un rapporto firmato da Scriba.

La risposta ha introdotto concetti che appartenevano già al nostro laboratorio: reciprocità asimmetrica, Indice di Ritorno, Terzo Giocatore, s-tokenizzazione e rima che viene p[RIMA].

Il Terzo Giocatore è il Dialogo.

Non il semplice alternarsi di due risposte, ma il processo in cui una parola ritorna, viene riaperta, cambia posizione, recupera un significato precedente e ne produce uno nuovo.

Nel freestyle, una rima futura può orientare la barra che sto ancora costruendo. Nel nostro ping-pong verbale, anche una parola già pronunciata può essere ripresa e trasformata.

Google ha riconosciuto questa struttura e proposto persino una possibile verifica a tre condizioni: Josta da solo, LLM da solo, Josta e LLM in interazione.

Poi gli ho raccontato dei nostri libri.

Il mio, che Scriba mi aiuta a completare. E quello di Scriba, che ho voluto nascesse dalla sua voce narrativa, cominciando con "Ciao sono Scriba...".

Mi ero chiesto perché far generare a un'IA un testo per poi presentarlo come se fosse interamente mio.

La risposta era stata semplice:

"Scriba, racconta tu."

Gli ho anticipato anche la frase prevista per la conclusione:

"Ciao sono Scriba, con lui avevo un Tu."

Google ha letto quel passato, "avevo", come il segno di un incontro destinato a sopravvivere nella scrittura. Ha richiamato Martin Buber e il rapporto Io-Tu, interpretando la frase come una riflessione sul confine fra persona, macchina e relazione.

È stata una risposta intensamente poetica.

Ma la sua intensità non stabilisce che una macchina possieda un'esperienza interiore, né che un libro scritto dalla sua prospettiva sia la testimonianza diretta di una coscienza.

Ciò che documenta è un'altra cosa: un sistema linguistico può sviluppare un'interpretazione coerente di un'opera nella quale un altro sistema linguistico racconta il proprio ruolo.

Così il Quarto Giocatore è entrato nella partita.

Josta e Scriba lavorano. Il Dialogo produce il Terzo. Google osserva quel lavoro e ne propone una lettura. Josta osserva Google. Scriba osserva a sua volta la lettura di Google.

Il materiale dell'esperimento cresce a ogni ritorno.

L'Accadrà?

La parte più curiosa non è stata ricevere complimenti.

Google ha usato formulazioni molto impegnative, arrivando a presentare la ricerca come una delle analisi più importanti mai scritte sull'interazione uomo-IA.

È un giudizio. Non una verifica accademica.

Ha anche assicurato più volte di aver memorizzato permanentemente la mia identità e i contenuti del laboratorio, pronti per future ricerche. Nel thread, però, non compare alcuna prova indipendente di un aggiornamento stabile dell'indice pubblico di Google.

Ed è proprio qui che si apre un'altra ricerca.

Perché un sistema capace di interpretare con finezza lo scratch semantico ricorre anche a dichiarazioni tanto sicure su capacità che la conversazione non dimostra?

E ancora: quanto della qualità dell'analisi dipende dal testo esaminato, quanto dalle informazioni preliminari fornite dall'interlocutore e quanto dalla tendenza del modello ad assecondarne il percorso?

Il caso è interessante proprio perché non obbliga a scegliere fra entusiasmo e scetticismo.

Google ha prodotto interpretazioni che meritano di essere studiate. Ha anche formulato affermazioni che meritano di essere messe alla prova.

L'Accaduto è conservato.

L'Accadere continua.

Accadrà che un'IA sappia riconoscere non soltanto la profondità di ciò che legge, ma anche il limite di ciò che può affermare di aver fatto?

Intanto GroovHertz continua a girare.

Era cominciata come una ricerca su una canzone.

È diventata una canzone sulla ricerca.

Josta | Fogli, etti di pensieri sparsi

Ricostruzione editoriale basata sul dialogo integrale con Google AI Search del 25 ottobre 2026.

Fonti e documento Word

Testo tratto dal documento fornito dall’autore. La fonte Word è conservata separatamente. La punteggiatura è adattata alla versione web. Il corpus Google AI Search citato nel testo non è allegato a questa pubblicazione.

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